Jeu des paires Wompfel
Trouver deux pareils. Ça a l'air facile.
Le jeu de mémoire avec les 35 Wompfel. La plupart sont ronds, cerclés de rose et te regardent comme s'ils en savaient plus. C'est exactement ce qui le rend difficile.
En retourner deux. Retenir. Retrouver.
Disposer face cachée
Mélange toutes les cartes et dispose-les en grille, les yeux Wompfel vers le haut.
En retourner deux
À tour de rôle, retourne deux cartes. Le même Wompfel ? Garde la paire et rejoue. Sinon, retourne-les.
Le plus de paires gagne
Quand toutes les paires sont prises, on compte. Celui qui en a le plus gagne.
Six paires. Tu y arrives en dix coups ?
Une petite partie directement dans le navigateur, avec d'autres Wompfel à chaque fois. Le vrai jeu les a tous les 35.
Quatre façons de jouer.
Tout le monde connaît la règle de base. Ces quatre-là en font un jeu Wompfel.
Trois au lieu de deux
Les plus jeunes peuvent retourner trois cartes par tour. Pour une partie courte, 8 à 12 paires suffisent.
Pas de cris de joie
Les Wompfel ne crient pas de joie, ils hochent la tête. Qui crie de joie en trouvant une paire la remet face cachée. Hocher lentement la tête est tout à fait permis.
Dire le nom
Une paire ne compte que si tu dis le nom du Wompfel en la retournant. Mauvais nom : retourne les cartes.
Le défi des coups
Les 35 paires en un minimum de coups. Moins de 90, c'est bien ; moins de 70, c'est niveau Wompfel.
22 pages. Les 35 Wompfel. Imprimer en recto verso.
Imprimez-le
Gratuit, sans inscription. Les versos sont disposés en miroir : imprimés en recto verso bord long, ils tombent exactement derrière les rectos.
- 70 cartes à jouer, 55 × 55 mm, avec repères de coupe
- Règles avec les quatre variantes
- Liste de collection à cocher
- 35 étiquettes, une par Wompfel
- Carte règles et carte spéciale à partager
Ce qu'il vous faut en plus
Une imprimante et dix minutes. C'est tout.
- Carton, 250–300 g/m², mat – ainsi rien ne transparaît
- Impression à 100 %, pas « ajuster à la page »
- Ciseaux ou massicot, le long des repères
- Pour une partie courte, imprime une ou deux planches
Les 35 Wompfel. Chacun a sa paire.
Couleur de l'anneau = rang : Alpha, Titan, Prime et Pocket. Touche pour faire connaissance avec le Wompfel.
On joue avec les cartes en papier : le jeu des paires est dès 8 ans. Les Wompfel de la boutique sont autre chose : des figurines de collection, fabriquées en Allemagne et finies à la main, dès 14 ans et explicitement pas un jouet.
Ton record, ta paire préférée ou le Wompfel que tu ne trouves jamais : prends une photo, publie-la avec #wompfelpaare et identifie @wompfel.official.
Vous connaissez quelqu'un qui a une imprimante ?
Copié Carte face cachéeCombien coûte le jeu des paires ?
Rien. Pas de compte, pas d'inscription, pas d'adresse e-mail. La feuille à imprimer est un PDF que vous téléchargez et gardez.
Faut-il acheter des figurines Wompfel ?
Non. On joue uniquement avec les cartes en papier. Les figurines de la boutique sont des figurines de collection dès 14 ans et pas un jouet.
À partir de quel âge ?
Dès 8 ans. En partie en famille, les plus jeunes peuvent retourner trois cartes par tour : tout le monde joue à égalité.
Faut-il imprimer les 70 cartes ?
Non. Chaque planche contient six paires. Pour une partie courte, une ou deux planches suffisent, soit 8 à 12 paires.